Šaha spēle ir viena no prestižākajām cilvēces izgudrotajām intelektuālajām spēlēm. Šahā ir neskaitāmi gājienu varianti, un ar katru gājienu to ir arvien vairāk. Šaha uzvara ir apliecinājums spēlētāja prāta spējām. Tikmēr ikviens var iemācīties pārspēt iesācējus, tas ir diezgan vienkārši.
Tas ir nepieciešams
Šahs
Instrukcijas
1. solis
Šahā var uzvarēt divējādi. Pirmais ir piespiest pretinieku sevi nodot, pierādot viņa pārākumu gabalos vai pozīcijā. Ja pretinieks vēl nezina visus spēles sarežģījumus vai vienkārši nevēlas atteikties no sevis, viņam būs viņu jāapmeklē. Checkmate ir pārbaude, no kuras nav aizsardzības, karalis nevar attālināties vai apsegties ar citu gabalu.
2. solis
"Bērnu" paklājs ir sava veida paklājs, kurā uzvara tiek sasniegta pašā spēles sākumā. Šajā gadījumā ātru pārbaudi veic karaliene un bīskaps. Ātro matiņu var izmantot tikai pret iesācējiem, jo ātrs mats pats ir pretrunā ar tādiem šaha stratēģijas principiem kā konsekventa figūru izstrāde un bandinieka centra izveide. Tomēr jebkuram iesācēju šahistam ir jāapgūst šī tehnika, lai saprastu faktu, ka uzvaru var sasniegt bez vairāku figūru priekšrocības - pietiek atrast pretinieka vājos laukumus un nodibināt kontroli pār tiem.
3. solis
Lai ievietotu bērna matīti ar Baltu (Melnais to pieliek tādā pašā veidā), ir jāizmanto f7 kvadrāta melnās bandas vājums. Kā redzams no attēla, šis melnais bandinieks ir vājš, jo to aizsargā tikai melnais karalis. Pirmajam Vaita solim vajadzētu atbrīvot ceļu karaļa bīskapam (uz f1) un karalienei. Tas ir gājiens ar e2 bandinieku uz e4 kvadrātu. Tālāk jums jāievieto bīskaps c4 laukumā un karaliene h5 laukumā. Pēc tam, ja f7-bandinieks joprojām nav aizstāvēts, var likt bērna matmatu. Bērnu pārim ir dažādas variācijas, kad aizsargājošā puse uzbrūk karalienei ar g-bandinieku (g6). Nav biedējoši! Šajā gadījumā jums vienkārši jāpārnes karaliene uz f3 kvadrātu. Un nākamais solis ir ātri likt matam.